Управление в Super Bear Adventure
Управление в Супер Мишке построено на джойстике слева и двух кнопках справа. Внешняя простота обманчива: сочетания A и B открывают больше десятка приемов, от обычного прыжка до бега по стенам. Ниже собраны все движения Баарена на телефоне, геймпаде и Nintendo Switch.
Базовые движения показывает тренировочная зона в Медвежьей деревне: там учат плавать, крутить камеру и поднимать предметы, а в верхней части зоны - связке подката и двойного нырка.
Основные кнопки
На сенсорном экране слева расположен джойстик движения, справа - кнопки A и B. Камера крутится свайпом по верхней правой части экрана, а двойной тап по ней центрирует вид за спиной героя. Элементы управления можно скрыть и настроить их чувствительность в настройках игры.
| Прием | Кнопки на телефоне | Что делает |
|---|---|---|
| Ходьба и бег | Джойстик | Легкое отклонение - медленный шаг, полное - бег на полной скорости |
| Прыжок | A | Обычный прыжок, в воздухе герой может немного менять направление |
| Двойной прыжок | A, затем еще раз A в воздухе | Добавляет высоты, нужен для дальних платформ |
| Длинный прыжок | B, затем A | Прыжок дальше и быстрее по прямой, в воздухе почти нет управления |
| Нырок (дайв) | A, затем B в воздухе | Открывает клетки, подбирает предметы, сбивает врагов |
| Удар кулаком | B на земле | Бьет врагов, открывает клетки, разбивает каменные блоки |
| Удар животом | A с удержанием B | Задевает нескольких врагов сразу, расплющивает пни и NPC |
Продвинутые приемы
Часть движений пригодится не на каждом уровне, но без них сложные платформенные участки проходятся намного медленнее. Двойной нырок делается связкой A, B, A, B: он уносит героя дальше и быстрее обычного дайва, особенно если начать его сразу после прыжка с трамплина.
Бег по стене (walljumping) добавили в обновлении 12.0. Герой должен подбежать к стене и прыгнуть в нее: на миг он прилипает и получает прибавку высоты, затем медленно съезжает вниз, а нажатие A отталкивает его в противоположную сторону. Между двумя близкими стенами такие прыжки можно повторять подряд и забираться довольно высоко. Захват уступа позволяет медленно двигаться влево-вправо, повиснув на краю платформы, а лазание по лианам и каменным стенам встречается в Медвежьей деревне, Черепахограде и Снежной долине.
Управление под водой
В воде джойстик работает так же, как на суше: слабое отклонение дает медленное плавание, полное - быстрое. Кнопка A выталкивает героя на поверхность, но под водой нужно нажимать ее часто, одно долгое нажатие не ускоряет всплытие. Погружение с поверхности - кнопка B, а удар животом в воду прямо из прыжка резко топит героя на дно. Удар животом под водой работает так же, как на земле, и нужен, например, чтобы открыть сливы в ванной Гигантского дома.
Видео с приемами паркура
На видео показано, как выглядят длинный прыжок, подкат и удар животом в движении: так проще понять разницу между приемами, чем по описанию.
Управление на Nintendo Switch
Логика движений на Switch та же, что на телефоне, меняются только подписи кнопок. Вместо A на экране стрелка вверх, вместо B - значок взрыва. При первом релизе игры на Switch подписи совпадали с телефонными, их поменяли на иконки позже. Для стрельбы из Super Bear Fighters в Аркадном мире кнопки свои: стрелка вверх или синяя кнопка - прыжок, стрелка вниз - атака вниз, левая стрелка - дальние атаки и отступление, правая - атака с движением вперед, а три подряд нажатия красной кнопки запускают комбо с усиленным уроном.
Геймпад и ПК
Игра поддерживает геймпады и советует подключить их прямо при запуске. Работают оба основных типа: Xinput, как у контроллера Xbox, и не-Xinput, например DualShock 4. Левый стик и крестовина отвечают за движение героя, правый стик крутит камеру. Нижняя и левая лицевые кнопки действуют как A, верхняя и правая - как B, а триггеры на квадроцикле становятся газом и реверсом. Переназначить клавиши можно в меню паузы.
Отдельной версии для ПК у игры нет: играть с клавиатуры и геймпада можно только через эмулятор Android, подробнее об этом - на странице об игре на ПК.
Управление транспортом
На квадроцикле в Бимотепской пустыне джойстик пропадает, вместо него появляются педали газа и тормоза, а кнопки A и B превращаются в повороты влево и вправо. На экране остается отдельная кнопка выхода: если воспользоваться ею на скорости в воздухе, герой вылетит вперед по инерции. Долгий занос оставляет следы шин и ненадолго ускоряет квадроцикл огнем из труб. В настройках управление можно сделать зеркальным, а вместо кнопок включить гироскоп - тогда квадроцикл поворачивает от наклона телефона.
Карт в Аркадном мире устроен так же, как квадроцикл, с той же схемой кнопок и тем же ускорением на заносах, только с другой моделью. Бумажный самолетик в Гигантском доме и части ежедневных миссий управляется иначе: джойстик задает направление полета, наклон вниз разгоняет, наклон вверх поднимает высоту, а A или B заставляют спрыгнуть. Подробнее о машинах, карте и корабле - на странице о транспорте.
Частые вопросы
Какая кнопка отвечает за прыжок в Super Bear Adventure?
На телефоне прыжок выполняет кнопка A справа от джойстика. На Nintendo Switch та же кнопка подписана стрелкой вверх, на обычном геймпаде это нижняя лицевая кнопка (A на Xbox-раскладке). Двойной прыжок получается повторным нажатием A, пока герой в воздухе.
Как сделать длинный прыжок?
Нажмите B, затем сразу A. Герой прыгнет дальше и быстрее по прямой, но почти не сможет менять направление в воздухе, а при ударе о стену потеряет скорость. Чтобы затормозить перед приземлением, оттяните джойстик назад.
Как нырнуть и ударить животом?
Нырок (дайв) - это A, затем B в воздухе: так герой открывает клетки, подбирает предметы и сбивает врагов. Удар животом - A с удержанием B: он задевает сразу несколько врагов и расплющивает пни. Оба приема можно прервать, отпустив B раньше времени.
Как бегать по стенам в Super Bear Adventure?
Бег по стене появился в обновлении 12.0. Разбегитесь и прыгните в стену: герой на миг прилипнет к ней и получит прибавку высоты, затем медленно соскользнет вниз. Нажмите A во время скольжения, чтобы оттолкнуться в противоположную сторону, а между двумя стенами так можно прыгать несколько раз подряд.
Чем управление на Nintendo Switch отличается от телефона?
Логика та же: левый стик или джойстик двигает героя, одна кнопка прыгает, вторая бьет и ныряет. На Switch кнопка A заменена значком стрелки вверх, а B - значком взрыва. Если подключить контроллер к телефону, то переназначить клавиши можно в меню паузы в настройках.
Можно ли играть с обычным геймпадом на телефоне?
Да, игра поддерживает контроллеры Xinput (как у Xbox) и не-Xinput вроде DualShock 4, игра сама предлагает их при запуске. Левый стик и крестовина двигают героя, правый стик крутит камеру, нижняя и левая лицевые кнопки работают как A, верхняя и правая - как B.
Как управлять квадроциклом и другим транспортом?
На квадроцикле джойстик заменяют педали газа и тормоза, а кнопки A и B становятся поворотами влево и вправо, есть отдельная кнопка выхода. В настройках можно включить гироскоп, тогда квадроцикл поворачивает от наклона телефона. Карт в Аркадном мире и бумажный самолетик в Гигантском доме используют похожую, но упрощенную схему.